Cette page regroupe mes projets de motion design.
N’hésitez pas à cliquer sur les images pour visionner les vidéos !
Ce motion design intègre de la 3D que j’ai moi-même modélisée avec Shapr3D, puis animée avec Apple Motion.
L’objectif était de créer une scène dynamique en jouant sur les mouvements de caméra, la lumière et les ombres pour apporter du réalisme.
Ce projet m’a permis d’explorer le lien entre modélisation 3D et animation, et de renforcer mes compétences en mise en scène et en rendu visuel.
Ce motion design a été réalisé avec Final Cut Pro dans le cadre de mon stage.
Il s’agit d’un des premiers projets sur lesquels j’ai travaillé, que j’ai ensuite retravaillé pour en améliorer le rythme, les transitions et la cohérence visuelle.
Ce projet m’a permis de découvrir l’usage de plusieurs plugins, notamment mPuppet, qui permet d’ajouter des animations de type puppet directement dans Final Cut.
J’ai également intégré du motion blur pour renforcer la fluidité et le réalisme des mouvements.
Cette expérience m’a permis de consolider mes compétences en montage et en animation.
Ce motion design a été réalisé avec Final Cut Pro lors de mon stage.
C’était la toute première vidéo que j’ai produite dans ce contexte professionnel.
Après une première version, je l’ai retravaillée sur demande du client, qui a été satisfait.
Ce projet m’a permis de me familiariser avec les contraintes du terrain, tout en développant mes compétences en montage et en narration visuelle.
Ce motion design a été réalisé en binôme sur cinq jours dans le cadre d’un projet scolaire.
L’objectif était d’expliquer un concept en 1 minute, en créant tout nous-mêmes : graphismes, motion design et montage final.
J’ai principalement travaillé sur le motion design avec After Effects, en utilisant des techniques comme les effets, les points clés liés par parenté et les puppets.
J’ai également assuré le montage final avec Final Cut Pro, où j’ai amélioré le son et assemblé nos animations.
Cette animation a été réalisée dans le cadre d’un projet scolaire, dont l’objectif était de concevoir une animation de chargement exportable via l’extension LottieFiles d’After Effects, afin de faciliter son intégration sur une page web.
L’animation a été créée sur After Effects en utilisant des techniques telles que les masques et les points clés.
Pour ce projet, j’ai choisi de mettre en valeur le logo de Wine (Wine Is Not An Emulator), un logiciel destiné à macOS qui permet d’exécuter des applications Windows sur Mac.
Ce court motion design a été réalisé lors d’un Rallye Motion Design durant ma formation, où nous devions créer une animation typographique (typographie cinétique) sur une musique générée par IA avec Suno, dans un temps limité.
J’ai dessiné le storyboard en environ 1h30, puis réalisé l’animation avec After Effects en 5 heures. Ce projet m’a permis d’explorer différentes techniques, comme le tracking, l’utilisation de plusieurs types de masques et la découverte de nombreux effets.
Pour ce motion design, j’ai choisi un personnage du jeu Love & Deepspace.
Je pense finaliser cette vidéo, car j’apprécie certains passages de ce premier rendu et j’aimerais l’améliorer davantage.